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响应式网页设计务必遵循的原则
发布日期:2015-07-30  来源:企服网  作者:琦琦世界  浏览次数:158
响应式网页设计务必遵循的原则核心提示:响应式网页设计已经越来越受欢迎,现在认为设计网站的好的方法是让网站在任何设备上都看起来非常好:从移动端到你的PC端,他们都可以完美呈现,表现的异常优异。响应式网页设计是针对多屏幕问题的一个很好的解决方案,但从印刷的视角来看有点困难。没有固定的页面尺寸,没有毫米或英寸,没有任何的物理限制,无从下手。为
 
    响应式网页设计已经越来越受欢迎,现在认为设计网站的好的方法是让网站在任何设备上都看起来非常好:从移动端到你的PC端,他们都可以完美呈现,表现的异常优异。
    响应式网页设计是针对多屏幕问题的一个很好的解决方案,但从印刷的视角来看有点困难。没有固定的页面尺寸,没有毫米或英寸,没有任何的物理限制,无从下手。为了desktop和mobile单独使用像素设计的方法也成为了过去,因为越来越多的设备都可以打开网站。因此,我们需要弄清楚响应式网页设计的一些基本原则,接受流体网页,而不是与之相抗。
 
    一、响应式设计 vs 适应式设计
 
    看似相同实则不然。这两种设计方式彼此相辅相成,所以说也没有对错之分。内容决定一切。
 
    二、内容流
 
    随着屏幕尺寸越来越小,内容所占的垂直空间也越来越多,也就是说,内容会向下方延伸,这就叫做内容流。如果你习惯了使用像素和点进行设计,可能会觉得这个有点难掌握。不过没关系,习惯了就很好理解了。
 
    三、相对单位
 
    你的设计对象可能是台式桌面,也可能是移动端屏幕或者介于两者之间的任意屏幕类型。像素密度也会彼此不同,所以我们需要使用灵活可变,并且能够适应各种情况的单位。那么在这种情况下,百分比等相对单位就派上用场了。使用百分比时,我们说宽度50%就是表示宽度占屏幕大小(或者叫视区,也就是指所打开浏览器窗口的大小)的一半。
 
    四、断点
 
    断点可以让页面布局在预设的点进行变形,也就是说,在台式桌面上显示3栏,在移动设备上仅显示1栏。大多数CSS属性都可以实现断点之间的变形。断点放置的位置通常取决于内容。比如,如果一句话要换行,你可能就需要加上断点。但断点使用时需要谨慎——如果搞不清内容之间的逻辑关系,很容易弄的一团乱。
 
    五、大和小值
 
    有时候内容占满整个屏幕宽度(例如在移动设备上)是好事,但如果相同的内容在电视屏幕上也撑得满满的,貌似就不太合理了。这就是为什么要有大/小值。例如,如果宽度为100%,大宽度1000px,那么内容就会以不超过1000px的宽度填充屏幕。

    六、嵌套对象
 
    还记得相对位置吗?如果一大堆要素彼此都紧密联系,那么必将难以控制。因此,将要素放置到容器中就会让它们变得更加好理解,并且简洁明快。这种情况就需要用到像素之类的静态单位了。静态单位对于logo和按钮等不需要扩展的内容来说非常有用。
 
    七、移动优先还是台式桌面优先
 
    从技术上讲,如果一个项目是从一个较小的屏幕开始,变成较大的屏幕(mobile优先),还是反过来(desktop优先),并没有太大的差别。但是,从移动端着手可以给你带来一些额外的限制,帮助你进行决策。通常情况下大家会从两方面同时着手,所以你还是要看哪种方式适合你。
 
    八、Web字体 vs 系统字体
 
    想让自己的网站拥有炫酷的Futura或Didot效果吗?那就是用web字体吧。尽管web字体看起来很炫酷,但你要记住,这些字体都需要用户下载,字越多,用户加载页面的时间也就越长。另一方面,系统字体加载速度则快得多(前提是用户本机就有),但太过普通。
 
    九、位图 vs 矢量图
 
    你的图标是否有很多细节,并且应用了很多华丽的效果?如果是,那就用位图。如果不是,考虑使用矢量图。如果是位图,使用jpg、png或gif。矢量图则好使用SVG或图标字体。其各有利弊。但是图片的大小也需要重视——网页上的图片必须经过优化。另一个方 面,矢量图通常比较小,但是一些旧版的浏览器不支持。此外,如果它有很多曲线的话,它也可能会比位图要重。所以,慎重选择。
 
 
    响应式网站设计,为计算机、手机、平板电脑等不同设备的访问用户了提供更加舒适的界面和更好的用户体验(和速度),而且随着目前移动设备的增长,已成为大势所趋。如果一个网站不支持响应式设计,那么就已经可以说不是很符合潮流了。

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